Bab 040. Permainan Peluru
Di acara pameran Ningjiang, ada penulis yang antrean penggemarnya mengular hingga ke luar gedung, tapi ada juga penulis yang tidak dilirik sama sekali.
Zhou Zun termasuk yang terakhir.
Stan miliknya terletak di area komunitas C, nomor 47, di ujung deretan stan.
Seharusnya, posisi ini cukup menguntungkan karena pengunjung biasanya menyusuri stan dengan pola berbentuk huruf S, dan ruang di sini cukup luas untuk menampung kerumunan.
Namun, di depan stan Zhou Zun, sepi seperti kuburan; kebanyakan orang bahkan tak melirik ke arahnya.
Di sebelahnya, komunitas yang menjual kumpulan ilustrasi gadis cantik berbikini sudah dipenuhi antrean panjang yang meluas sampai ke area Zhou Zun. Pemilik stan sibuk meminta maaf pada Zhou Zun, yang hanya bisa membalas dengan senyum pahit.
Zhou Zun menatap tumpukan CD di mejanya, sedikit pasrah.
Ada lima sampul berbeda, menampilkan karakter perempuan berwajah bulat dan tampak kekanak-kanakan. Jika dibandingkan dengan gadis berbikini di sebelah, jelas miliknya terlihat seperti produk untuk anak-anak.
Namun, di layar besar yang terhubung ke laptop sebagai alat demonstrasi, justru terpampang kilauan cahaya dan peluru-peluru rumit yang memukau mata.
Ya, karya yang dijual Zhou Zun adalah gim tembak-menembak dengan pola peluru beragam, sepenuhnya hasil kreasi orisinilnya. Gim ini dikenal sebagai “gim tembak peluru”, biasanya ada di arcade dan sering disebut “mesin pemakan koin”, karena kebanyakan gim jenis ini terkenal sulit.
Tetapi gim buatan Zhou Zun jauh lebih sulit.
Biasanya, gim tembak peluru adalah pertempuran pesawat, peluru meluncur lurus, dan jika reaksi cepat, masih bisa dihadapi.
Tapi dalam gim Zhou Zun, pola peluru membentuk geometri rumit, kadang melayang, kadang mundur, pertarungan bos terdiri dari beberapa tahap yang menuntut konsentrasi dan kecepatan reaksi luar biasa—tingkat kesulitan yang benar-benar tinggi.
Inilah kebanggaan Zhou Zun; ia merasa gim peluru rancangannya adalah yang tersulit saat ini.
Kelima gimnya: "Legenda Fantasi Spiritual", "Catatan Segel Fantasi", "Ruang Mimpi Fantasi", "Desa Jauh Fantasi", dan "Cerita Aneh Fantasi", semuanya dikerjakan sendiri oleh Zhou Zun, dari pemrograman, desain grafis, hingga musik, semua buah pikir dan jerih payahnya.
Namun, karena gaya gambar karakter berwajah bulat dan tingkat kesulitan yang terlalu tinggi, gim Zhou Zun kurang diminati. Sekalipun ada yang terhenti di tengah keramaian pameran karena tertarik musik ciptaannya, mereka akan mundur setelah melihat grafis dan merasakan tingkat kesulitannya.
Sebenarnya, seorang penulis yang kurang populer seperti Zhou Zun sangat sulit mendapat tempat di pameran Ningjiang. Tapi juniornya adalah panitia, sehingga ia bisa mendapat stan.
Sayangnya, dalam empat tahun terakhir, total CD gim yang terjual bahkan belum mencapai tiga digit. Tahun kelima ini, hingga saat ini, belum satu pun terjual, dan itu menjadi pukulan telak bagi Zhou Zun.
Faktanya, saat menggarap gim terakhirnya, "Cerita Aneh Fantasi", Zhou Zun sudah berniat mundur dari dunia komunitas dan kembali ke kampung halaman untuk meneruskan usaha pabrik bir keluarga. Melihat keadaan pameran kali ini, Zhou Zun merasa sisa hidupnya hanya akan dihabiskan bersama hop di pabrik bir.
Saat itulah, sebuah sosok kecil muncul di depan stan Zhou Zun.
Zhou Zun butuh waktu cukup lama untuk memastikan bahwa sosok itu bukan pengunjung yang salah antre.
Seorang gadis muda, mengenakan gaun hijau muda berhias renda, dengan topi kecil miring di kepala, tampil anggun dan elegan, seperti putri kaya dari sebuah manor.
Gadis itu menatap layar besar komputer tempat Zhou Zun mendemonstrasikan gimnya, lalu berbicara dengan suara bening,
"Boleh mencoba main sebentar?"
Zhou Zun terdiam. Ini pertama kalinya tahun ini ada orang tertarik pada karyanya. Ia ragu sejenak, lalu mengambil stik dan menghubungkannya ke komputer.
"Silakan... tapi aku harus peringatkan dulu, gim ini sangat sulit. Kamu harus siap mental."
Benar saja, bahkan Zhou Zun sebagai pencipta tidak yakin bisa menamatkan gim ini dengan batas nyawa yang ada. Ia pikir, seorang gadis seperti ini pasti akan menyerah di gelombang monster pertama.
Setelah menjelaskan cara bermain, Zhou Zun menyerahkan stik ke gadis itu.
Gadis itu mencoba mengontrol, dan segera saja kalah di gelombang monster pertama.
"Lihat, kan sudah aku bilang..."
Belum sempat Zhou Zun menyelesaikan kalimat, gadis itu langsung memulai ulang.
Kali ini, ia seperti berubah menjadi orang lain: kontrolnya presisi, bergerak lincah di peta, menghindari semua peluru dengan sempurna.
"Benar-benar tidak mungkin..."
Zhou Zun melihat gadis itu berhasil mencapai bos pertama, layar mendadak dipenuhi peluru geometris yang rumit, musik gim pun berubah.
Zhou Zun pernah menjadi anggota band di universitas dan tetap menulis musik setelah bekerja. Musik gim ciptaannya memadukan berbagai genre, penuh nuansa fantasi, sangat menarik untuk didengar. Sayangnya, sebelumnya tidak ada yang mampu sampai tahap kedua bos.
Kini, keahlian gadis itu membuat adegan pertarungan terlihat menakjubkan, musik pun semakin megah. Para pengunjung stan sebelah ikut menoleh ke arah mereka.
Gadis itu menaklukkan setiap tantangan, bahkan bos yang sengaja dirancang sulit untuk pemain pertama kali pun ia lewati dengan mudah. Zhou Zun sempat berpikir, apakah gadis ini fans setia yang sudah latihan ribuan kali di rumah sebelum datang ke pameran?
Tapi gim yang dimainkan gadis itu adalah karya terbaru Zhou Zun, "Cerita Aneh Fantasi", belum pernah dimainkan siapa pun kecuali Zhou Zun sendiri. Karena sudah berniat mundur, ia sengaja membuat tingkat kesulitan tak manusiawi, dan Zhou Zun yakin bahkan dirinya sendiri tak bisa menamatkan!
Namun, keahlian gadis itu memukau. Perlahan, orang-orang mulai berkerumun di sekelilingnya.
Menjelang siang, kebanyakan pengunjung telah selesai berkeliling dan bersiap makan siang, mereka lewat di depan stan Zhou Zun dan secara alami tertarik oleh pertarungan peluru yang indah dan musik yang merdu.
Melihat kerumunan, Zhou Zun tidak terpaku, melainkan menaikkan volume layar agar suara musik terdengar lebih jauh.
Gadis itu tetap berdiri di depan layar, gerakan tangan tidak cepat tapi sangat tepat, wajahnya santai, hanya fokus pada layar tanpa terganggu apa pun.
Sekitar tiga puluh menit kemudian, gadis itu sampai di bos terakhir. Bos ini memiliki lima tahap, masing-masing lebih sulit dari sebelumnya, dan tahap terakhir bahkan Zhou Zun belum memikirkan solusi, karena ia yakin tak ada yang bisa sampai sejauh itu.
Tapi gadis itu berhasil!
Beberapa kali, ia nyaris terkena peluru, kadang hanya selisih satu piksel saja.
Penonton pun tegang, menahan napas, takut mengganggu konsentrasi si gadis.
Pertarungan bos intens selama sepuluh menit mendekati akhir, dan tiba-tiba, peluru-peluru tanpa pola muncul dari segala arah di layar!
Zhou Zun terkejut, baru ingat itu adalah peluru uji coba yang lupa ia hapus, hanya ada di versi demonstrasi, tidak ada di CD resmi.
Jika peluru sebelumnya masih bisa dihindari dengan mengenali pola, kali ini hanya refleks yang bisa menyelamatkan, sambil tetap menghindari peluru normal.
Ini benar-benar mustahil!
Zhou Zun mendengar semua orang menarik napas, seolah di detik berikutnya karakter kecil berpakaian merah-putih di layar akan hancur oleh peluru.
Saat itu, Zhou Zun mendengar suara tombol yang ditekan dengan cepat. Ia menoleh.
Tangan gadis itu menekan stik dengan intens, namun stik tetap stabil; setiap tekanan tepat, tidak berlebihan, hanya sampai tombol terpicu lalu berhenti. Kecepatan tangannya luar biasa, sejenak Zhou Zun mengira melihat bayangan ganda.
Penentuan kemenangan hanya sekejap.
Gadis itu lincah menghindari semua peluru acak, lalu menaklukkan bos dengan satu serangan!
Barulah semua orang menghela napas lega dan berseru kagum.
Di tengah keramaian, Yi Qianqian mengembalikan stik pada Zhou Zun, yang terkejut saat mendapati tombol-tombol stik menjadi panas karena gesekan akibat penekanan cepat.
Gadis itu melihat nama pembuat gim di layar penamat, lalu dengan tenang berkata pada Zhou Zun,
"Gimnya bagus, tapi tingkat kesulitannya masih bisa dinaikkan lagi."