Bab 143. Keraguan adalah Awal dari Kekalahan
Mei, meski sudah berada di penghujung musim semi, musim panas yang terik masih enggan menyapa. Hujan turun tiada henti, membuat udara di Ningjiang terasa lembap dan pekat, seolah baru saja dicuci oleh air.
Untungnya, suhu udara tidak terlalu tinggi. Angin berembus sepoi-sepoi di kisaran belasan hingga dua puluh derajat Celsius, cukup nyaman, meski wabah flu mulai merebak diam-diam. Bahkan di kantor Huandian Animation, banyak orang yang sudah mulai mengenakan masker.
"Achoo—"
Xu Rui bersin. Entah karena masuk angin tadi malam atau ada yang sedang membicarakannya di belakang.
Ia menyeka hidungnya dengan tisu, lalu kembali menatap layar. Di sana terpampang antarmuka permainan RPG berbasis giliran yang klasik; monster di sisi kiri, karakter di sisi kanan. Di bawahnya terdapat antarmuka keterampilan, dan di sebelah kanan antarmuka tersebut adalah halaman batu pemanggil.
Monster yang tampak di layar menyerupai babi hutan, namun kepalanya dipenuhi mata yang rapat, terlihat sangat mengerikan.
Di sisi lain, empat karakter berdiri berjejer. Yang pertama adalah karakter pria bertopi segitiga dengan jubah panjang, memegang tongkat yang tampak seperti senjata utamanya.
Tiga orang di belakangnya memiliki penampilan yang unik dan khas: seorang biarawati yang memegang sabit raksasa, seorang ksatria berbaju zirah berat dengan lambang matahari di dadanya, serta seorang petarung yang mengenakan zirah kulit usang dengan satu tangan mekanik dan tangan lainnya memegang pedang panjang.
Ilustrasi karakter-karakter ini sangat detail dan halus. Mereka tidak terlihat seperti gambar datar, melainkan memiliki kesan tiga dimensi yang nyata.
Xu Rui mengeklik tombol serang di layar, dan karakter-karakternya pun mulai bergerak.
Karakter pertama dengan tongkat bergerak lincah; tongkatnya seketika berubah menjadi cambuk dan menghantam si babi hutan.
Sabit biarawati berputar, bahkan memercikkan bunga es. Ia menyerang tiga kali, setiap gerakan berbeda, memberikan kesan kekuatan yang kian berat.
Ksatria ketiga mengangkat pedang panjangnya tinggi-tinggi lalu mengayunkannya dengan keras, menghasilkan suara dentuman tumpul.
Petarung keempat menebas dengan pedang panjangnya dua kali secara cekatan, tampak sangat tenang.
Setelah satu putaran serangan, babi hutan itu membalas dengan menerjang ke arah petarung keempat.
*Klang—*
Namun, petarung itu mengangkat pedangnya untuk menangkis. Benturan itu menghasilkan suara nyaring seperti besi yang beradu.
Satu giliran berakhir. Xu Rui mengeklik batu pemanggil dan memilih kartu yang bergambar seorang raja yang memegang petir. Layar seketika meredup. Seorang raksasa tinggi berjanggut putih, mengenakan mahkota dan zirah berat, muncul dengan petir di tangannya, lalu menghantam ke depan.
Tombak petir itu menghantam babi hutan, memberikan kerusakan sekaligus menimbulkan serangkaian status abnormal.
Xu Rui menyerang beberapa putaran lagi hingga melihat bilah energi semua karakter penuh. Dalam pengaturan permainan, bilah energi yang penuh memungkinkan penggunaan jurus pamungkas yang disebut "Ougi". Ia mengaktifkan Ougi dan menekan tombol serang.
Keempat karakter melancarkan Ougi mereka masing-masing. Layar menampilkan cuplikan wajah pria bertopi segitiga. Ia melompat ke udara, menggunakan cambuknya untuk menyerang belasan kali. Setelah merapal mantra, biarawati sabit mengayunkan senjatanya ke tanah, memunculkan pilar es raksasa yang menembus tubuh babi hutan. Matahari di dada ksatria zirah bersinar terang hingga menyilaukan mata. Terakhir, sang petarung menebas udara beberapa kali, tampak tidak mengenai sasaran, namun tiba-tiba tangan mekaniknya mengeluarkan pistol dan menembus tubuh babi hutan dengan satu tembakan.
Setelah Ougi keempat karakter selesai, ilustrasi wajah mereka muncul bersamaan di layar. Setelah rangkaian serangan yang memukau, layar menampilkan punggung sang petarung yang sedang mengayunkan pedang di bawah sinar bulan. Dengan satu tangan memegang pedang dan tangan lainnya memegang pistol, ia berucap dengan suara magnetis yang rendah:
"Keraguan adalah awal dari kekalahan."
Seluruh rangkaian pertarungan terasa begitu mengalir, tanpa kesan lamban yang biasa ada pada permainan berbasis giliran. Ditambah dengan musik yang menggugah, efek suara serangan, serta guncangan layar, permainan ini terasa seperti gim aksi.
Adegan serangan kombinasi terakhir sangat dramatis, menggunakan teknik pembingkaian seperti komik dengan efek diam yang berlebihan, dipadukan dengan dialog khas karakter, menciptakan ketegangan yang luar biasa.
Ini adalah demo dari sebuah gim. Tepatnya, *Bloodborne: Curse* baru menyelesaikan antarmuka pertarungan ini karena bagi Xu Rui, aspek terpenting dari gim web ini adalah pertarungannya.
Banyak orang menganggap pertarungan di gim ponsel atau gim web cukup dilakukan dengan sekali klik. Padahal, Xu Rui telah merancang versi ringan—versi yang menghilangkan efek visual—untuk pemain dengan perangkat berspesifikasi rendah. Namun, ia merasa bahwa meskipun ada orang yang tidak peduli, detail tetaplah sesuatu yang harus disempurnakan.
Misalnya, serangan kombinasi menggunakan animasi cuplikan wajah karakter terakhir yang mengeluarkan Ougi. Bergantung pada urutan tim, animasinya pun berbeda. Bahkan bukan hanya karakter SSR, karakter SR dan R pun memiliki animasi yang sesuai dengan ciri khas masing-masing.
Contoh lainnya adalah animasi kemenangan. Setiap karakter memiliki pose kemenangan yang berbeda, dan pose ini tidak statis, melainkan dinamis. Beberapa bahkan memiliki dua atau tiga pose kemenangan yang berbeda.
Mulai dari ikon keterampilan hingga efek visual, Xu Rui berusaha memberikan yang terbaik agar pemain RPG konsol kelas berat pun bisa menikmatinya.
Pada tanggal 17 Mei, Huandian Animation mengumumkan pendirian anak perusahaannya, Chuyin Games, dengan merek dagang Cygame. Bersamaan dengan itu, Chuyin Games mengumumkan informasi mengenai gim pertama mereka, yaitu gim web *Bloodborne: Curse*.
Han Qingwen segera membaca berita tersebut.
"Gaya asing? Kurang suka."
Ia selalu merasa gaya asing kurang cocok untuknya, terutama nama karakter yang panjang dan sulit diingat. Seringkali ada nama yang sama, sehingga di situs web novel Mandarin, ia hanya ingat siapa tokoh utama, siapa penjahatnya, dan siapa tokoh wanitanya. Selebihnya, ia hanya mengingat mereka dengan ciri fisik seperti "si topi hijau", "si baju merah", atau "si jangkung".
Selain itu, poster promosi gim ini menampilkan punggung seorang pria bertopi segitiga, mengenakan jubah panjang usang, satu tangan memegang pistol kuno dan tangan lainnya memegang gergaji besar. Ia berdiri di jalanan yang sepi dan sunyi, diselimuti kabut tipis. Di langit kejauhan, bulan pucat menampakkan diri dengan suasana yang dingin dan menusuk.
Melihat poster tersebut, Han Qingwen tidak tahan untuk bergidik. Meskipun tidak mengandung unsur kekerasan, darah, atau kengerian yang vulgar, poster itu membuatnya merasa tidak nyaman dan merinding.
Ia mencari tahu tim produksi utama gim tersebut dan terkejut melihat nama Holofei.
"Sial, pantesan saja. Ternyata ada orang ini, sampai-sampai ponselku hampir terlempar."
Han Qingwen bergumam pada dirinya sendiri. Seri model "Mimpi Buruk Tak Dikenal" karya Holofei dan berbagai sosok penyihir dalam *Puella Magi Madoka Magica* telah membuka wawasannya. Sebelumnya, monster dalam benak Han Qingwen hanyalah sejenis kerangka atau ular raksasa. Setelah mengenal Holofei, ia baru benar-benar mengerti arti dari "sesuatu yang tak terlukiskan".
Namun, karya-karya keluaran Huandian tidak pernah mengecewakan. Baik itu *Soul Eater: Zero* yang promosinya sempat menipu, *Puella Magi Madoka Magica* yang awalnya tidak diunggulkan, hingga situs video Chuyin dan Hatsune Miku, semuanya disukai oleh Han Qingwen. Bahkan, wallpaper ponselnya saat ini adalah gambar penggemar Hatsune Miku, dan ia sering memutar lagu-lagu legendaris Miku yang telah mencapai status platinum.
Melihat pengumuman tersebut lebih lanjut, Han Qingwen segera menyadari bahwa *Bloodborne: Curse* tampaknya bukan sekadar gim biasa.
"Ada manganya juga?"
Dalam pengumuman itu, tertulis dengan jelas bahwa "manga sempalan *Bloodborne: Curse* akan dimuat dalam *Majalah Bulanan Shonen Frontier*."