Bab Empat: Membunuh Pengkhianat Tang Zhou

Legenda Kehidupan Abadi dalam Dunia Permainan Online Pedang Menantang Angin 3436kata 2026-02-09 22:50:05

Karena tidak bisa mempelajari ilmu siluman, sekarang metode pembagian poin Cakrawala adalah pembagian rata-rata ala pendeta manusia. Meskipun telah mempelajari jurus bela diri, itu pun tidak akan banyak berguna. Ditambah lagi dengan kekuatan dalam, serangan yang dihasilkan juga tidak akan terlalu tinggi.

Bagi Jalan Kedamaian, karena pemberontakan belum dimulai, tidak mungkin mendapatkan poin pengabdian dengan membunuh prajurit pemerintah. Jadi, meski Cakrawala telah mempelajari keterampilan, ia tetap tidak bisa berjasa dengan membasmi monster. Inilah kerugian karena ia keluar terlalu cepat, sebab dalam desain Aliansi, kebanyakan orang yang keluar dari desa pemula adalah pada masa Pemberontakan Serban Kuning. Saat itu, pemain bisa bergabung dengan kubu pemerintah untuk membunuh pasukan Serban Kuning atau sebaliknya, bahkan bisa membunuh warga sipil.

Namun, langit tak pernah menutup jalan bagi manusia: jika tidak ada keterampilan, kamu bisa membelinya dengan koin emas.

Inilah yang membedakan dunia virtual 100% dengan gim-gim lain sebelumnya—setiap misi selalu ada cara lain untuk diselesaikan, asalkan kamu bisa menemukan jalannya.

Jimat Pembakar: Serangan 10, menimbulkan luka bakar, setiap detik mengurangi darah 3.

Jimat Racun Gelap: Serangan 0, menimbulkan racun, setiap detik mengurangi darah 10.

Ini bukanlah keterampilan, melainkan jimat yang dijual di toko. Setiap lembar seharga 10 koin tembaga. Cakrawala langsung membeli dengan sepuluh ribu koin emas—toh ia punya banyak uang.

Melihat dua lembar jimat di tangannya, Cakrawala tak bisa menahan diri untuk kembali mencela ketidakpedulian Aliansi terhadap pemain pemula. Lihat saja: jimat ini tidak memerlukan kekuatan roh untuk digunakan, baik luka bakar maupun racun tidak ada batas waktu. Bukankah ini berarti ia telah menemukan metode penggunaan paling kuat? Cukup mengumpulkan segerombolan monster, bersembunyi di suatu tempat, dan tinggal menunggu mereka mati kehabisan darah.

Sebenarnya, bukan karena Aliansi tidak menyadari masalah ini, melainkan mereka tidak menyangka ada yang keluar desa begitu cepat. Dalam rencana Aliansi, ketika mayoritas pemain keluar, jumlah orang sudah banyak sehingga menarik monster dan menguasai area secara sewenang-wenang pun sulit dilakukan. Maka, status tanpa batas waktu pun hanya menjadi fitur tak berguna. Selain itu, kekuatan serangan jimat memang sangat rendah—monster level sepuluh saja punya darah lebih dari dua ribu, apalagi boss level sepuluh punya darah sepuluh ribu dan serangannya bisa membunuh pemain level satu sekaligus, tak peduli mengenakan perlengkapan sehebat apapun.

Namun, semua itu menjadi bug fatal ketika bertemu Cakrawala yang baru beberapa jam keluar dari desa. Tidak ada monster bentuk manusia, tapi ada binatang buas—meski levelnya tak tinggi, tetap setara dengan monster level Prajurit Harimau dan bisa memberikan pengalaman.

Setelah membeli seutas tali tambang setebal ibu jari dengan mata kail besi dan sebilah pisau sembelih di toko kelontong, Cakrawala tidak membeli pil penyembuh sama sekali. Ia melangkah keluar gerbang barat Kota Luoyang, jubah pendetanya berkibar, menuju hutan.

Di daratan pemula ini, tidak ada peta yang dijual; hanya militer yang memilikinya, itupun barang rahasia yang hanya bisa didapat jika memenuhi syarat tertentu. Namun, Cakrawala masih ingat letak monster di sekitar Luoyang, jadi ia tidak salah jalan.

Sebuah tanda kayu tertancap di tempat mencolok bertuliskan “Hutan Babi Liar” dengan tulisan miring. Hutan itu berada di lereng bukit yang tidak tinggi, sedangkan di kejauhan terhampar padang rumput luas yang dihuni serigala, singa, macan tutul, juga kelinci, tikus, zebra, dan hewan lainnya.

Cakrawala tak berani mengusik monster padang rumput, jadi sasaran hanya di Hutan Babi Liar. Seperti pada gim kebanyakan, ada saja pengaturan norak—hutan itu pohonnya jarang, dan babi liarnya sangat banyak, mulai dari anak babi level sembilan hingga kepala babi level dua belas, bahkan ada Raja Babi Liar level lima belas yang jarang terlihat. Semuanya berkerumun di hutan mencari ubi. Anehnya, hewan pemangsa dari padang rumput tidak pernah masuk ke hutan ini, membuat Cakrawala kembali mencela Aliansi.

Di luar hutan, Cakrawala mencari pohon besar, memanjatnya, lalu mengikat satu ujung tali di pohon, dan melemparkan ujung bermata kail ke pohon lain tak jauh di depannya. Suara “tak” terdengar saat mata kail mengait erat batang pohon.

Setelah itu, ia melepas tali dari pohon pertama, mengikatkan di pinggangnya, lalu meluncur ke pohon seberang.

Bunyi “duk” terdengar saat tubuhnya membentur batang pohon, seketika kepala terasa pening dan pandangan berkunang-kunang. Untungnya jaraknya tak terlalu jauh, sehingga ia tidak sampai pingsan. Di atas kepalanya muncul angka merah besar “-10”, tanda darahnya berkurang sepuluh. Namun, ia merasa sepadan, sebab di bawahnya babi-babi liar mulai gaduh, melompat-lompat mencoba menyerangnya, namun gagal karena tidak cukup tinggi.

Cakrawala memanjat lebih tinggi, melepas tali, lalu mengulangi metode yang sama untuk menjangkau lebih dalam ke hutan. Setelah menemukan tempat dengan banyak babi, pohon tinggi dan besar, ia pun bertahan di sana dan mulai membunuh monster dengan jimat.

Tangan kiri memegang Jimat Pembakar, tangan kanan memegang Jimat Racun Gelap. Begitu diremas, Jimat Pembakar berubah menjadi bola api, Jimat Racun Gelap jadi bola air hitam. Ajaibnya, walau dipegang tidak terasa panas atau beracun.

Jimat Pembakar dilempar ke babi di bawah, “boom!” terdengar, babi menjerit pilu, angka merah besar “10” muncul, namun bar darahnya hampir tidak berkurang. Hanya saja, tubuhnya kini terbakar, aroma daging tercium, babi itu segera berguling, api padam, namun tubuhnya tampak berganti warna antara hitam dan merah dengan asap tipis mengepul, angka “3” merah terus bermunculan.

Jimat Racun Gelap dilemparkan lagi ke babi yang sama, tubuh babi langsung berubah kehijauan, angka “3” dan “10” merah muncul berselang-seling.

Babi itu meraung, mengitari pohon tempat Cakrawala berada sambil menanduk batangnya dengan gading, namun pohon itu sangat besar, tidak mungkin diguncang oleh babi. Babi-babi lain yang mendengar hiruk-pikuk itu segera mengerumuni. Cakrawala tak peduli pada babi beracun, tangannya tak henti-hentinya melempar jimat ke bawah. Dalam sekejap, hutan babi liar menjadi gaduh—semua babi berkumpul di bawah pohon tempat Cakrawala berada. Lama-kelamaan, babi yang di dalam tidak bisa keluar, yang di luar terus mendorong masuk. Situasi ini sangat menguntungkan bagi Cakrawala, ia hanya perlu berlindung di atas pohon dan melempar jimat ke babi-babi tanpa bar darah.

Tiga menit berlalu, suara “ting” terdengar, babi pertama menjerit pilu, darahnya habis, dan mati.

Sistem mengumumkan: “Mendapatkan 50 pengalaman.”

Tak ada hadiah uang, binatang buas pun tidak menjatuhkan perlengkapan. Namun, tubuh mereka tetap bisa diambil dagingnya—sayangnya, babi yang baru mati langsung terinjak-injak oleh babi lain yang masih hidup. Meski Cakrawala punya seratus nyali, ia tetap tak berani turun, lagipula daging babi juga tak berharga jika dibandingkan ribuan koin emas yang ia punya.

Kematian babi pertama menimbulkan efek domino—setiap beberapa detik, satu babi lagi mati.

“Mendapatkan 50 pengalaman.”

“Mendapatkan 50 pengalaman.”

...

“Mendapatkan 50 pengalaman. Pangkat Prajurit Harimau tingkat satu penuh, naik ke Prajurit Harimau tingkat dua. Selamat!”

Cakrawala tertawa lebar di atas pohon. Dalam waktu dua puluh menit, ia sudah naik satu tingkat—lebih cepat dari roket! Namun, kini semua babi di bawah sudah mati, tinggal beberapa ekor yang merintih. Proses respawn butuh setengah jam, jadi Cakrawala terpaksa mengeluarkan Buku Hidup dan Mati untuk menambah poin, sambil menunggu babi-babi muncul lagi. Untungnya, ia membawa masing-masing lima juta lembar jimat, cukup untuk berlatih sepuluh hari setengah bulan.

Metode latihan ini memang membosankan, tapi Cakrawala di dunia nyata pun sudah terbiasa hidup sendiri, tipe pendiam yang jarang bergaul. Ia sudah terbiasa menyendiri dan mampu bertahan. Lagi pula, gim ini memang menonjolkan kemampuan individu—tanpa keteguhan hati menahan penderitaan dan kesepian, tak mungkin bisa menjadi manusia luar biasa. Apalagi, hasil permainan ini berpengaruh pada kehidupan abadi di dunia nyata; siapa yang tidak mau bertahan?

Setiap hari ia makan tiga kali dengan mi instan, lalu kembali masuk ke kapsul virtual dan terus berburu di Hutan Babi Liar. Begitulah rutinitas Yang Yi selama lebih dari sebulan. Untungnya, kapsul virtual dapat secara otomatis merilekskan tekanan mental, sehingga ia tak pernah merasa lelah sampai tak tahan. Dalam kesepian menarik monster, akhirnya, di tahun Jiazi tanggal lima belas bulan dua, ia berhasil naik ke tingkat satu Langit dan Manusia.

Cakrawala

Langit dan Manusia tingkat satu (level 21) pengalaman 2048/4096

Darah: 4000

Serangan: 400

Pertahanan: 400

Tiga jiwa: Jiwa Langit 46, Jiwa Bumi 46, Jiwa Kehidupan 46

Tujuh roh: Roh Langit 46, Roh Kebijaksanaan 46, Roh Keberanian 46, Roh Kekuatan 1, Roh Pusat 1, Roh Esensi 46, Roh Kejayaan 46

Kekuatan dalam: 100

Keterampilan: Dasar Kekuatan Dalam tingkat satu, kemajuan 0%.

Tak perlu menjalani misi kenaikan tingkat, dan kecepatannya lebih unggul beberapa jam dari pemain lain—selisih ini sudah sangat jauh.

Benar-benar pemain nomor satu di permainan ini. Baru tiga hari lalu, Cakrawala melihat pemain lain muncul di Kota Luoyang, itupun hanya segelintir. Ia bisa dibilang penguasa daratan pemula (karena di Daratan Honghuang, para pemain bangsawan sudah bisa masuk langsung).

Dalam waktu itu, ia sudah membunuh banyak Raja Babi Liar, mengumpulkan beberapa material langka—kulit babi emas untuk membuat baju zirah kulit, taring babi untuk kepala tombak. Namun, harganya tidak tinggi, dijual pun hanya dapat seribu koin emas.

Kini, Cakrawala sudah tak berminat membunuh babi lagi, sebab tidak ada lagi pengalaman yang didapat. Setiap naik tingkat, pengalaman dari babi semakin sedikit. Itulah sebabnya ia butuh lebih dari sebulan untuk naik ke tingkat Langit dan Manusia satu. Sebenarnya, itu pun sudah sangat cepat—bayangkan saja, pemain lain di desa, untuk naik dari Prajurit Besi ke Prajurit Harimau saja butuh waktu sebanyak itu.

Tanggal lima belas bulan dua tahun Jiazi bagi kebanyakan pemain bukanlah hari yang istimewa, tapi bagi Cakrawala dan mereka yang hafal sejarah Tiga Kerajaan, ini adalah saat yang harus diingat.

Guru Agung Zhang Jiao mengumumkan semboyan keras: “Langit biru telah mati, langit kuning akan bangkit; tahun Jiazi, dunia beruntung,” dan memutuskan menggelar pemberontakan besar pada tahun Jiazi, tanggal Jiazi—yakni tanggal lima bulan tiga—untuk menggulingkan Dinasti Han Timur.

Pada tanggal lima belas bulan dua, Zhang Jiao memerintahkan salah satu muridnya, Tang Zhou, pergi ke Luoyang menghubungi pemimpin besar Jalan Kedamaian, Ma Yuanyi, serta berkomplot dengan kasim agung dalam istana, Feng Xu dan Xu Feng. Mereka berencana melakukan serangan gabungan dari dalam dan luar. Zhang Jiao memimpin para pengikutnya menyerbu istana, berusaha menumbangkan simbol Dinasti Han dalam satu gebrakan.

Namun, siapa sangka Tang Zhou justru berhati busuk. Merasa rencana itu mustahil berhasil, ia malah melapor kepada pemerintah, membuat Ma Yuanyi dihukum mati dengan cara diarak keliling kota dan dicincang. Akibatnya, Zhang Jiao terpaksa mengubah rencana menjadi pemberontakan nasional secara mendadak, sehingga akhirnya gagal dan Zhang Jiao pun menemui akhir yang tragis.

Yang ingin dilakukan Cakrawala sekarang adalah membunuh Tang Zhou, merebut surat laporan pengkhianatan, dan menyerahkannya pada Zhang Jiao untuk mendapatkan jasa besar, berharap bisa memperoleh ilmu siluman dari “Ilmu Siluman Jalan Kedamaian”.

Pada zaman Tiga Kerajaan, hanya tokoh atau jenderal terkenal yang mencapai level tinggi. Dewa Perang Lü Bu saja mencapai level 30, yakni batas Langit dan Manusia. Guan Yu level 29, Zhang Fei, Zhao Yun, Dian Wei level 28, sedangkan Zhang Jiao sendiri, menurut catatan yang pernah dilihat Cakrawala di kehidupan sebelumnya, hanya level 27 sebagai Guru Siluman. Murid-muridnya seperti Tang Zhou, yang hanya pesuruh, paling tinggi berkisar di level sepuluh Prajurit Harimau. Mungkin saja Zhang Mancheng, Bo Cai, dan lainnya bisa mencapai tahap Langit dan Manusia, namun pasti tidak lebih dari level 25. Maka, menghadapi Tang Zhou, Cakrawala sangat percaya diri, karena kekuatan koin emas di tangannya.

Cakrawala tidak tahu di mana Tang Zhou tinggal, tapi kekuatan uang sungguh luar biasa. Ia pergi ke Pasar Barat dan menyogok seorang pendeta penerima murid dengan sepuluh koin emas. Pendeta itu langsung berkata,

“Di seberang rumah Cai Yong.”

Pendeta itu meremas koin emas yang tersembunyi di lengan bajunya dan berkata dengan santai.

“Maksudmu di seberang rumah ayah Cai Wenji yang cantik itu?” tanya Cakrawala, terbelalak.

“Benar, di seberang rumah si cantik Cai Wenji. Ini rahasia, biasanya tidak kuberitahu sembarang orang.”

“Sial…”

“Silakan jalan, Sobat. Tidak perlu diantar.” Pendeta itu melambaikan tangan sambil tersenyum lebar.