Bab 47: Percikan Inspirasi (Bagian 3)

Deixe a praga seguir o caminho certo, você recompensa eles por fazer jogos? O pombo ao lado da janela 2427kata 2026-07-31 15:57:41

Sambil memegang cangkir teh, Lin Yuan merenungkan arti dari tujuh puluh ribu batu spiritual.

Mungkin itu setara dengan tujuh slip giok, waktu belajar selama tujuh tahun di Paviliun Pemurnian Artefak, tiket masuk ke pesta barbekyu selama tujuh tahun, atau gaji murid luar selama sekitar tiga ribu tahun...

Setelah dihitung seperti itu, ia pun mulai memahami betapa mengerikannya angka tersebut.

Begitu pula, hadiah yang diberikan oleh keluarga Feng ternyata sangat berharga, dan ia harus mencari kesempatan untuk mengembalikannya di masa depan.

Terlebih lagi, tampaknya ini hanyalah batas bawah biaya.

Setelah melakukan konversi di dalam kepalanya, Lin Yuan memikirkan sebuah pertanyaan, lalu bertanya, "Biayanya sangat mahal, mengapa orang-orang masih menggunakannya untuk membuat benda?"

"Meskipun biasanya hanya digunakan untuk melepaskan energi, beberapa artefak yang sangat kuat memang harus ditempa menggunakan Tungku Api Bumi. Selain itu, beberapa artefak sekte, jika pemurniannya telah mencapai batas, juga akan ditempa ulang di sini. Hanya Tungku Api Bumi yang dapat mempertahankan tingkat pemurnian sebelumnya sekaligus menyempurnakan artefak tersebut lebih jauh lagi, sementara tempat-tempat lain pada dasarnya hanyalah pembuatan ulang dari awal."

"Bagaimana cara perhitungan untuk batas bawah biaya ini?"

"Secara umum, semakin baik hasil setelah pemurnian, serta semakin tinggi kualitas dan jumlah bahan sebelumnya, maka semakin tinggi pula biaya yang dibutuhkan. Lin Yuan, apakah kau memiliki artefak yang ingin kau tempa? Jika itu hanya artefak biasa, kau bisa menggunakan tempat mana saja secara sembarangan."

Lin Yuan kembali merasakan keberadaan Panji Sepuluh Ribu Jiwa di dalam tubuhnya.

Di dalam Panji Sepuluh Ribu Jiwa, emosi keputusasaan terus-menerus bergejolak, bagaikan jiwa-jiwa penasaran yang berputar-putar tanpa henti.

Sementara itu, bahan-bahan pemurnian yang disediakan oleh Zhang Decai tergolong sangat unggul, sangat cocok dengan sifat Panji Sepuluh Ribu Jiwa, sehingga hasil setelah pemurnian pasti akan sangat luar biasa.

Saat ini, fondasinya sudah sangat luar biasa, dan jika ditempa melalui Tungku Api Bumi, hasilnya pasti akan semakin menakjubkan!

Sebagai artefak pertamanya, pemikiran Lin Yuan sangatlah sederhana.

Lebih baik tidak melakukannya sama sekali, atau melakukannya dengan cara yang terbaik.

Selain itu, ia samar-samar merasakan bahwa setelah Panji Sepuluh Ribu Jiwa miliknya berhasil ditempa, kekuatan gaib di dalamnya akan sangat membantu usaha pembuatan gamenya di masa depan.

Jika benda itu dapat ditempa menggunakan Tungku Api Bumi, maka khasiatnya pasti akan menjadi sangat sempurna, dan kehidupannya di masa depan juga akan menjadi jauh lebih mudah.

Tampaknya, ia harus memikirkan cara untuk mendapatkan sejumlah besar uang.

Setelah selesai mengobrol dengan Lu Changtian dan berjanji untuk bertukar pikiran lagi di lain waktu, Lin Yuan kembali ke kamarnya dengan membawa berbagai pertanyaan, lalu mengaktifkan kekuatan gaib waktu.

Di dalam ruang dan waktu yang melambat ini, ia mulai merenungkan jenis game apa yang sebaiknya ia buat.

Game ini harus bisa mendatangkan keuntungan.

Jika itu adalah game sekali beli, maka satu game paling banyak hanya akan terjual setengah batu spiritual, namun masih akan ada banyak orang yang tidak mampu membelinya.

Terlebih lagi, jika ia menjual game karyanya sendiri, ia juga harus memikirkan cara untuk mencegah masalah pembajakan.

Namun, karena ia baru saja mempelajari teknologi bilah bambu belum lama ini, pembajakan pasti akan terjadi.

Dengan begitu, uang yang bisa diperoleh dari game sekali beli akan sangat menyedihkan, bahkan mungkin tidak cukup untuk menutupi biaya batas bawah, apalagi untuk membiayai Panji Sepuluh Ribu Jiwa miliknya.

Mengikuti alur pemikiran ini, game dengan sistem pembelian dalam aplikasi atau *pay-to-win* menjadi satu-satunya pilihan.

Lin Yuan tidak begitu membenci game jenis itu; bagaimanapun juga, game dengan sistem pembelian dalam aplikasi sangat sesuai dengan konsep merampok yang kaya untuk membantu yang miskin.

Orang biasa menikmati pengalaman bermain game yang normal, sementara para pemain kaya menikmati pengalaman bermain tambahan, dan uang dari para pemain kaya tersebut digunakan untuk mensubsidi perusahaan game, sehingga membentuk lingkaran tertutup yang sempurna.

Pemain biasa mendapatkan game baru, para pemain kaya mendapatkan pengalaman bermain yang sangat memuaskan, dan perusahaan game memiliki arus kas untuk bertahan hidup, yang bisa dikatakan sebagai situasi yang menguntungkan banyak pihak.

Namun, hampir semua game jenis itu telah menyimpang ke jalur yang salah. Titik pembelian dalam aplikasi yang mereka sediakan bukanlah layanan tambahan, melainkan memotong secara paksa bagian dari layanan yang seharusnya sudah ada sejak awal untuk dijadikan sebagai item berbayar, yang akibatnya membuat para pemain biasa merasa sangat tertekan saat memainkannya.

Perginya para pemain biasa juga akan membuat pengalaman bermain para pemain kaya merosot drastis, karena para pemain gratisan pada akhirnya adalah bagian dari fungsi sosial game bagi para pemain kaya.

Pada akhirnya, sebuah peladen menjadi sepi adalah takdir yang tak terhindarkan, dan yang menanti mereka adalah pembukaan peladen berikutnya serta siklus berikutnya.

Oleh karena itu, Lin Yuan memutuskan untuk membuat game standar dengan sistem pembelian di sini, demi memberikan teladan bagi industri game yang mungkin akan berkembang di tempat ini.

Bagaimanapun juga, jika industri game ingin berkembang, sistem pembelian dalam aplikasi adalah proses yang tidak dapat dihindari.

Karena tidak dapat dihindari, maka ia akan membuat standar untuk jenis game ini agar tidak perlu melalui terlalu banyak jalan berliku.

Ia juga ingin membuat para pemain tahu, seperti apa game dengan sistem pembelian yang sebenarnya memenuhi syarat.

"Perjudian tidak boleh dipilih, benda itu sama sekali bukan game."

"Pembajakan tidak perlu dicegah, bagaimanapun juga proses penyalinan secara keseluruhan tidak akan mampu membendung para para kultivator tersebut. Namun, integritasnya dapat diverifikasi, yang dapat diselesaikan dengan menambahkan beberapa teknik sihir tambahan. Hanya saja, dengan begitu, ruang pada bilah bambu akan kembali terkompresi, dan ruang yang dapat digunakan tidak akan banyak tersisa."

"Selain itu, karena ini adalah game pemain tunggal, cara melakukan pembelian di dalam game juga harus dipertimbangkan. Hmm, semakin banyak hal yang perlu dipikirkan."

"Jenis pembelian juga perlu dipertimbangkan, apakah hanya sekadar menjual fungsi, atau menambahkan mata uang isi ulang tambahan?"

Setiap kali sebuah gagasan terlintas, Lin Yuan mengibaskan tangannya, mencatat ide-idenya dan mengubahnya menjadi tulisan yang melayang di udara.

Seiring dengan proses berpikir yang terus berjalan, berbagai ide terus bermunculan, memenuhi ruang ini dan membuatnya dipenuhi dengan percikan inspirasi.

Entah sudah berapa lama ia merenung, Lin Yuan akhirnya berhenti.

Banyak sekali inspirasi yang ia kumpulkan ke dalam slip giok yang baru saja didapatkannya, dan ia pun menarik sebuah kesimpulan:

Game yang ingin ia buat adalah game *idle* atau game santai.

Game santai tidak memiliki persyaratan yang tinggi pada bilah bambu, kebutuhan dari segi teknologi dapat dikurangi, dan ia dapat mencurahkan sebagian besar energinya pada sistem pembelian.

Fungsi-fungsi berikutnya mudah untuk dikembangkan, alur gamenya bisa sangat panjang, dan begitu pemain masuk ke dalamnya, tingkat keterikatan pada game juga akan tinggi.

Poin pembayarannya mudah dibuat, para pemain gratisan juga masih memiliki jalan untuk bertahan hidup, cukup dengan mengakumulasikan waktu secara perlahan.

Jenis gamenya sudah ditentukan, maka selanjutnya adalah tema.

Jika itu adalah Paviliun Pemurnian Artefak, maka membuat simulasi penempaan artefak bergenre santai adalah hal yang memungkinkan.

Pemain berperan sebagai seorang murid Paviliun Pemurnian Artefak, kemudian terus-menerus menempa artefak, terus-menerus menjualnya demi uang, dan perlahan-lahan meniti jalan menuju puncak.

Alur pemikiran ini memang dapat menghasilkan sebuah game, tetapi Lin Yuan merasa masih ada sesuatu yang kurang.

Sebagai seorang perencana game yang mengandalkan inspirasi, jika Lin Yuan tidak menangkap inspirasinya, ia hanya bisa membuat game dengan nilai 80, tetapi jika ia berhasil menangkapnya, nilainya bisa mencapai lebih dari 100.

Saat ini, ia merasa bahwa dirinya sudah memiliki firasat akan datangnya inspirasi, tetapi belum berhasil menangkapnya sepenuhnya.

Menyadari bahwa ia tidak akan dapat memikirkannya dalam waktu singkat, ia melirik waktu, lalu dengan sigap memutuskan untuk keluar kamar dan pergi menghadiri pesta barbekyu.

Menikmati suasana di bawah pasar malam, ia menyantap makanan sambil menikmati pemandangan malam.

Karena tingkat sekularisasi yang sangat tinggi, orang dapat melihat banyak bangunan manusia fana di sini, dan seluruh sekte tampak seperti paviliun yang melayang di atas kota, berpadu serasi dengan pemukiman di bawahnya.

Orang-orang seperti keluarga Feng juga tidak sedikit di sini; meskipun mereka tidak dapat berkultivasi, mereka memiliki bakat manajerial yang luar biasa dan berhasil mendapatkan tempat bagi diri mereka sendiri di tempat ini.

Menyaksikan pemandangan di hadapannya, sebuah kilatan cahaya tiba-tiba melintas di benak Lin Yuan, dan ia merasa telah menemukannya.

Ia telah mengabaikan para manusia fana.